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Créature
DRCC28
Vol, célérité Quand cette créature arrive, vous gagnez (deux marqueurs "énergie"). Puis vous pouvez payer au moins un
. Quand vous faites ainsi, cette créature inflige autant de blessures à chaque autre créature.
Carte précédente
Monarque perdu d'Ifnir (DRCC27)
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Nissa, oratrice de l'Âme du monde (DRCC29)