Coureuse d'éclairs
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Double initiative, célérité À chaque fois que la Coureuse d'éclairs attaque, vous gagnez EE (deux marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer EEEEEEEE. Si vous payer, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.

Carte précédente
Carcasse mécanique combustible (DRCC102)
Carte suivante
Apprentie loyale (DRCC104)