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                À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures non-Gideon, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces les créatures.  Jusqu'à la fin du tour, Gideon, l'assermenté devient une créature 5/5 blanche Soldat qui est toujours un planeswalker. Prévénez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. (Il ne peut pas attaquer s'il a été lancé ce tour-ci.)-9 Exilez Gideon, l'assermenté et chaque créature que vos adversaires contrôlent.
                        
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                                    Forêt (WAR264)
                    
                        
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                                    Plongeon désespéré (WAR266)
                    