
0
Enchantement
SNC145
Cachette 5 Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 7, vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana.
Carte précédente
Porte en évolution (SNC144)
Carte suivante
Pour la famille (SNC146)