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Créature
INR93
Vol Quand le Geist de la tour arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
Carte précédente
Réfléchir à deux fois (INR92)
Carte suivante
Cohue misérable (INR94)