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Créature
INR155
Piétinement Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, la Vampire furilame gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
Carte précédente
Tempérament fougueux (INR154)
Carte suivante
Bandit de la Chaîne de Geier // Alpha de la meute Vildin (INR156)