Alliance sauvage
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Intensification 1 (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • Les créatures que le joueur ciblé contrôle acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. • L'Alliance sauvage inflige 2 blessures à la créature ciblée. • L'Alliance sauvage inflige 1 blessure à chaque créature que l'adversaire ciblé contrôle.

Carte précédente
Loup entraverune (INR168)
Carte suivante
S'emparer de la tempête (INR170)