Abbaye du Val d'Orient // Ormendahl, prince des profanes
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Tap : Ajoutez Incolore à votre réserve. 5, Tap, payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc. 5, Tap, sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du Val d'Orient, puis dégagez-la. Créature légendaire : Démon 9/7 Vol, lien de vie, indestructible, célérité.

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Col du crépuscule (INR286)
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Plaine (INR288)