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                                    Rituel                                
                                                    
                                                                        INR375
                                                                        
        Intensification — Défaussez-vous d'une carte. (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. ce joueur se défausse de cette carte. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
                        
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                                    Vampire captivant (INR374)
                    
                        
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                                    Ramper hors de la cave (INR376)
                    