Balthor le Souillé
0

Tous les mignons gagnent +1/+1. Noir Noir Noir , Retirez Balthor le Souillé de la partie: Chaque joueur renvoie en jeu toutes les cartes de créature noires et toutes les cartes de créature rouges de son cimetière.

Carte précédente
Sram, chef édificateur (SLD461)
Carte suivante
Torbran, Thane de Mont Rouge (SLD463)