Elspeth, chevalière errante
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+1 : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. +1 Loyauté : La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu’à la fin du tour. -8 Loyauté : Pour le restant de la partie, les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez sont indestructibles.

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