
0
Rituel
SLD2050
L'Éclair de faille inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.Suspension 1 — (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer
et la retirer de la partie avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)
Carte précédente
Pointe de lave (SLD2049)
Carte suivante
Embrocher les critiques (SLD2051)