Art de la guerre des Avemains
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Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour. Seuil - S'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, les créatures que vous contrôlez acquièrent également la protection co

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Élu de l'Ancêtre (JUD1)
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Piaillement de bataille (JUD3)