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Créature
JUD55
Quand le Béhémoth asticroc arrive en jeu, retirez de la partie toutes les cartes de votre main. Quand le Béhémoth asticroc quitte le jeu, renvoyez les cartes retirées dans la main de leur propriétaire.
Carte précédente
L'Émerveillement (JUD54)
Carte suivante
Crabe asticroc (JUD56)