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                                    Créature                                
                                                    
                                                                        JUD76
                                                                        
        Seuil - Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Loup-garou traître gagne +2/+2 et a "Quand le Loup-Garou traître est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous perdez 4 points de vie." Seuil
                        
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                                    Vampire traître (JUD75)
                    
                        
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                                    La Colère (JUD77)
                    