Dragon juvénile
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Vol Seuil - Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Dragon juvénile gagne +3/+3 et a " Rouge : Le Dragon juvénile gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour."

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Douleur flamboyante (JUD89)
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Bêtefeu tranchecorne (JUD91)