Oiseau mécanique
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Vol L'Oiseau mécanique arrive en jeu avec quatre marqueurs +1/+0 sur lui. L'Oiseau mécanique ne peut pas avoir plus de quatre marqueurs +1/+0 sur lui. À la fin du combat, si l'Oiseau mécanique a attaqué ou bloqué

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Mur de lances (RE111)
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Pierre de Guermont (RE113)