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                                    Créature                                
                                                    
                                                                        PLC10
                                                                        
        Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Mycoderme blême.Retirez trois marqueurs « spore » du Mycoderme blême : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.Sacrifiez un saprobionte : Chaque fongus et chaque saprobionte que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
                        
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                                    Manteau d'hégémonie (PLC9)
                    
                        
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                                    Slivoïde à cataplasme (PLC11)
                    