Ombre de Trokair
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Blanc : L'Ombre de Trokair gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.Suspension 3 — Blanc (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer Blanc et la retirer de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)

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Faveur de Serra (PLC17)
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Enveloppeur de pierre (PLC19)