
0
Créature
PLC157
Tous les slivoïdes ont " & : Si cette créature est en jeu, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, retirez cette créature de la partie et renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la
Carte précédente
Slivoïde assoupi (PLC156)
Carte suivante
Intet, le rêveur (PLC158)