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Artefact
MRD189
À la fin de votre tour, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle du Collier porte-malheur et met un marqueur "charge" dessus. Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "charge" placés sur lui. : Mettez un marqueur "charge" sur le Collier porte-malheur, ou retirez-en un.
Carte précédente
Sceptre isochronique (MRD188)
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Pouce de Krark (MRD190)