Prototype myr
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Au début de votre étape d'entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prototype Myr. Le Prototype Myr ne peut attaquer ou bloquer à moins que vous ne payiez 1 pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. (Ce coût est payé au

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Cérébroservant myr (MRD213)
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Récupérateur myr (MRD215)