Voyage vers l'Éternité // Atzal, caverne de l'Éternité
0

Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand la créature enchantée meurt, renvoyer-la sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis renvoyez le Voyage vers l'Éternité sur le champ de bataille, transformé et sous votre contrôle. // (Transformation du Voyage vers l'Éternité.) Tap : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. 3NoirVert, Tap : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.

Carte précédente
Huatli, championne radieuse (RIX159)
Carte suivante
Fureteur de la jungle (RIX161)