Kamahl, la Poigne de la Krosia
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Vert : Le terrain ciblé devient une créature 1/1 jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. 2 Vert Vert Vert : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à

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Jolraël, recluse de la Mwônvouli (DMR343)
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Accalmie (DMR345)