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Artefact
NPH143
Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Phyrexian et germe, puis attachez-lui cet équipement.)La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez. Équipement (
peut être payé au choix avec
ou 2 points de vie.)
Carte précédente
Marcheur du four (NPH142)
Carte suivante
Manivelle à esprit (NPH144)