Roulelibre nezumi // Roulechair hideux
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Menace Quand le Roulelibre nezumi arrive sur le champ de bataille, chaque joueur meule trois cartes. 5Blanc ou 2 PV : Transformez le Roulelibre nezumi. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Blanc ou 2 PV peut être payé au choix avec Blanc ou 2 points de vie.) // Menace Quand cette créature se transforme en Roulechair hideux, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis un cimetière.

Carte précédente
Mirrodin vengé (MOM118)
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Informateur nezumi (MOM120)