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Artefact
ACR12
Quand le Gantelet d'Assassin arrive sur le champ de bataille, attachez-le à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Engagez toutes les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle. La créature équipée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte." Équipement
Carte précédente
Ce qui doit être fait (ACR11)
Carte suivante
Ballade du pavillon noir (ACR13)