Armurerie alacrienne
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Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont la vigilance. Au début du combat pendant votre tour, choisissez jusqu'à une cible que vous contrôlez, monture ou véhicule. Jusqu'à la fin du tour, ce permanent devient sellé si c'est une monture et devient une créature-artefact si c'est un véhicule.

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Unité de secours aérienne (DFT1)
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Basri, champion de demain (DFT3)