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Vol, vigilance À chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, ces créatures gagnent -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Épuisement — : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Carte précédente
Éclatement sur la route (DFT58)
Carte suivante
Raie céleste fouineuse (DFT60)