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Créature
DFT140
Épuisement — : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Carte précédente
Distancer l'anéantissement (DFT139)
Carte suivante
Le pied au plancher (DFT141)