Pompiste elfe
0

Pendant votre tour, tant que vous n'avez pas activé de capacité d'épuisement ce tour-ci, vous pouvez activer les capacités d'épuisement comme si elles n'avaient pas été activées. Épuisement — 1Vert : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)

Carte précédente
Grondeterre (DFT160)
Carte suivante
Gardien du Croc (DFT162)