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Vigilance, menace Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour. Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci.
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Carcasse mécanique noirpétrole (DFT215)
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Ruche d'Éther des Rangers (DFT217)