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Portée, piétinement, indestructible Sab-Sunen ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'il n'ait un nombre pair de marqueurs +1/+1 sur lui. (Zéro est pair.) Au début de votre première phase principale, mettez un marqueur +1/+1 sur Sab-Sunen. Puis, s'il a un nombre impair de marqueurs sur lui, piochez deux cartes.
Carte précédente
Caisse à fusées des Casse-cou (DFT220)
Carte suivante
Samut, la force motrice (DFT222)