Ghildmage de Solcastel
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1RougeBlanc : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. 2RougeBlanc : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge et blanche Soldat avec la célérité.

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Ange stoïque (MM3190)
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Troupier éperonneur (MM3192)