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Créature Légendaire
ACR153
: Les permanents que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique, l'indestructible, la protection, le linceul et la parade jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez, mettez un marqueur "prime" sur cette créature. À chaque fois qu'une créature avec un marqueur "prime" sur elle meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Shay Cormac.
Carte précédente
Shaun et Rebecca, agents (ACR152)
Carte suivante
Sigurd, jarl de Ravensthorpe (ACR154)