Biomathématicien
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Quand le Biomathématicien arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez.

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Beledros Flestrefleur (STX163)
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Historien des lames (STX165)