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                Les esprits que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.
                        
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                                    Juremage de Quandrix (STX219)
                    
                        
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                                    Parcheministe radieuse (STX221)
                    