Quintorius, historien de terrain
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Les esprits que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.

Carte précédente
Juremage de Quandrix (STX219)
Carte suivante
Parcheministe radieuse (STX221)