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                                    Rituel                                
                                                    
                                                                        STX298
                                                                        
        Si X est 1, regard 1, puis piochez une carte. Si X est 2, vous pouvez choisir un joueur. Il renvoie une créature qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. Si X est 3, créez un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. Si X est supérieur ou égal à 4, faites toutes les actions ci-dessus.
                        
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                                    Maîtrise ingénieuse (STX297)
                    
                        
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                                    Enseignements des Archaïques (STX299)
                    