Léonard de Vinci
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3BleuBleu : Jusqu'à la fin du tour, les mécanoptères que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de X/X, X étant le nombre de cartes dans votre main. 2Bleu, Tap : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si la carte défaussée était une carte d'artefact, exilez-la depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature-artefact 0/2 Mécanoptère avec le vol en plus de ses autres types.

Carte précédente
Evie Frye (ACR192)
Carte suivante
Inventeur loyal (ACR194)