Ratonhnhaké:ton
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Tant que Ratonhnhaké:ton n'a pas encore infligé de blessures, il a la défense talismanique et ne peut pas être bloqué. À chaque fois que Ratonhnhaké:ton inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 noire Assassin avec la menace. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte d'équipement ciblée depuis votre cimetière, puis attachez-la à ce jeton.

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Mortification (ACR243)
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Reconstruire l'histoire (ACR245)