
— €
0
Artefact
MI292
Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Prison d'Ambre pendant votre étape de dégagement. ,
: Engagez la cible, créature, artefact ou terrain. Tant que la Prison d'ambre reste engagée, ce permanent ne se d&eacut
Carte précédente
Dague acide (MI291)
Carte suivante
Amulette de déconstruction (MI293)