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Créature
M13148
Vol Le Dragon endormi ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'il n'ait au moins cinq marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un arpenteur que vous contrôlez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Dragon endormi.
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Lance calcinante (M13147)
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Liquation (M13149)