
0
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Électromancienne survoltée. À chaque fois que l'Électromancienne survoltée attaque, doublez sa force jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que l'Électromancienne survoltée inflige des blessures de combat à une créature, si cette créature a subi un surplus de blessures ce tour-ci, vous gagnez X
, X étant ce surplus de blessures.
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Surveillant hideux (M3C109)
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Pyrogoyf (M3C111)