Aller et retour
0

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Chapitre 1 Jusqu'à une créature ciblée ne peut pas bloquer tant que vous contrôlez l'Aller et retour. L'Anneau vous tente. Chapitre 2 Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Chapitre 3 Créez Smaug, un jeton de créature légendaire 6/6 rouge Dragon avec le vol, la célérité et "Quand cette créature meurt, créez quatorze jetons Trésor."

Carte précédente
Nuée de la Moria (LTR601)
Carte suivante
Bête de guerre de Gorgoroth (LTR603)