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Au début de votre étape de fin, choisissez un adversaire. Au début de la prochaine étape de fin de ce joueur, vous piochez une carte s'il ne vous a pas attaqué ce tour. Sinon, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
Carte précédente
Éowyn, chevalière intrépide (LTR652)
Carte suivante
Flamme d'Anor (LTR654)