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                                    Créature                                
                                                    
                                                                        CMR123
                                                                        
        Quand l'Assassin du dysmèle arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
                        
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                                    Maître-chasseur exquis (CMR122)
                    
                        
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                                    Abatteurs de dysmèles (CMR124)
                    