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Créature
CMR252
Le Bandar fouineur arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 du Bandar fouineur sur une autre créature ciblée.
Carte précédente
Béhémoth écailleux (CMR251)
Carte suivante
Araignée sentinelle (CMR253)