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                Au début de chaque étape de fin, créez X jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol, X étant le nombre de jetons que vous avez créés ce tour-ci.
                        
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                                    Reyav, maître-forgeur (CMR290)
                    
                        
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                                    Tuya Oursegriffe (CMR292)
                    