 
            
                        
                        
                            0
                        
                        
                                                    
                                            
                    
                    
                
                                                            
                                                                                                                                                                                                
                                    Créature                                
                                                    
                                                                        CMR450
                                                                        
         : Adaptez 1. À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Crabe céphalosquale, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
                        
                             Carte précédente
                        
                        
                
                                    Réaction // Résurgence (CMR449)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Charme de Simic (CMR451)
                    