
0
Artefact
CMR475
La créature équipée gagne +2/+0 et elle a l’initiative, la vigilance, le piétinement et la célérité. Équipement (
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N’attachez l’équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Carte précédente
Bottes de piedagile (CMR474)
Carte suivante
Sylves gangrenées (CMR476)